最近在一封邮件看到这段话:
After a certain point, your goal is no longer to build a writing habit.
Your goal becomes falling so in love with interesting ideas that you can’t not write about them.
Curiosity breeds compulsion, and that’s far more important than forced consistency when trying to make work that’s fresh and inspired.
从读者角度来说,频繁更新的博客不一定值得频繁阅读,我们需要的是启发人的观点,而不是为了更新去写的内容,因为没有人能定时产生有价值的想法。
这段话来自 Julian Shapiro,就是我今天分享的第一篇文章的作者。
找出人生中真正重要的事
How to figure out what to do with your life
Julian Shapiro 是一个软件开发者,创建过一个比较流行的 JavaScript 库julianshapiro/velocity,也做过创业公司。
我订阅了他的 newsletter,他分享写作和个人成长方面的内容,文章都非常棒,你可以看看他的个人网站 Julian Shapiro。
这篇文章中,他分享了如何确定不同人生阶段重大事项的优先级。我们需要定期去思考这些,因为随着年龄的增长,人的关注点和追求会改变。最近发现有的朋友也开始了第二人生,我想他们应该经过了类似的评估。
作者的方法包含以下几个维度:
他基于这个方法评估出,自己不想再把做公司和挣钱放在第一位了,而写作优先级更高。但心里还有些犹豫,直到他看到 Jeff Bezos 的一个访谈后有所顿悟。
Jeff Bezos 当时决定做亚马逊线上卖书的时候,使用了一个自称为 Regret Minimization Framework 的方法,简而言之就是:假设当你 80 岁回首往事时,你会不会为不做这个事而遗憾?当你将未来的遗憾最小化时,你会睡得很香,因为你知道你在最大化地实现自己。
这个词语有点技术化,不过和《钢铁是怎样炼成的》里的这句话是相同的:
人最宝贵的东西是生命。生命对人来说只有一次,因此,人的一生应当这样度过:当一个人回首往事时,不应虚度年华而悔恨,也不应碌碌无为而羞愧。
文章后面接着谈到钱的重要性和正确认知,这和我之前介绍过的最高形式的财富是一致的,钱能让人更自由,拒绝那些自己不想做的事。
人应该花更少的精力试图变得超级富有,而花更多的精力建立亲密关系、挚友圈,这些可以陪伴我们直到老去。
最后谈到 groupthink,每个人都属于自己所处的圈子,而这个圈子的人会对自己的认知造成很大的影响。为了打破趋同思维,我们需要不断问自己类似这样的问题:如果人生重来一次我想怎样?如果不缺钱我想做什么?
I’ve noticed that many people compete in games they don’t understand because they are modeling the behavior of people around them. Most common is the competition for wealth as a proxy for happiness.
—Michael Seibel
从个人的经历来说,我似乎进入了低物欲的阶段,对电子产品都没兴趣了。最近花了很多时间看小说,把余华的主要作品看了一遍,我觉得这个年代的普通人都好幸福。
物欲的衰退也许是年龄和激素在作怪,谁知道呢,我觉得这样挺好。
PowerShell 的故事
Jeffrey Snover 是微软 Technical Fellow,这是不做管理的纯技术人员在微软的顶点,根据维基上的记录 ,目前一共只有 18 人。
Snover 在上面那个推特上回忆了自己最初做 PowerShell 原型而被降级的往事。这个故事也许你在其他新闻媒体上看到了,我们从技术角度来了解一下整个故事。
曾经,微软内部把开源和 Linux 视为敌人,对命令行这种风格的工具也是不屑一顾,甚至视为异己的:
At the time, the “shell” project was viewed as a Linux-compete checkbox item of no importance whatsoever.
但 Snover 觉得自动化很重要,而 GUI 不适合做这方面,所以他做了这个 PowerShell 的原型,结果就是违反了公司主流而被降级。
Snover 坚持住了,他没有一味的把 Linux 那套 Shell 搬过来,而是借鉴了一些思想,然后根据 Windows 的环境和风格做了创新。光有理念和原型不够,也得有策略,在那些被压迫的日子里,他找到了公司内部的大用户 exchange,当真金白银投入到这个技术上之后,降级也不怕,没几年他就被晋升了。
他在这个访谈中回顾了更多当时的细节,Unix/Linux 的很多设计是基于文件和文本的,而 Windows 的设计是基于对象和 API 的,所以 PowerShell 管道中传递的是 Object 而不是文本,管道中也不像 Linux 那样都是跑的多个进程。
Why invent PowerShell, why not just use ksh or bash? I’m a long time Unix dev so that was my first instinct. I tried and failed. There is a core architectural difference between Unix and Windows. Linux is a file-oriented OS and Windows is an API-oriented OS. In Linux, if you can modify a file and run a process, you can manage anything. That is why awk, sed, and grep are management tools. At the time, nothing on Windows worked that way. Everything was behind an API which returned a structured object.
后来 PowerShell 开始在微软自动化方面张露头角,并且随着新的 CEO Satya 宣布拥抱 Linux 和开源,以及微软整体上云的大趋势,PowerShell 成为不可缺少的基础设施和工具。
刚来微软的时候,我也觉得 PowerShell 好像挺奇怪的,熟悉了之后就觉得这东西很好!我们可以用命令行操作一个个对象,这些对象和 .Net Object 是对应的,PowerShell 也可以和 .Net 来交互,比如用 C# 来实现命令,而且现在也是开源跨平台了。
正在开发的 nushell 借鉴了 PowerShell 的这一理念 nushell: A new type of shell
好玩的个人主页
Henry Heffernan - Portfolio 2022
我非常羡慕那些既能编程又能做些设计的人,比如这位年轻的程序员,他的个人主页让人眼前一亮,强烈推荐你点进去看看:
主页所有代码也是开源的:henryjeff/portfolio-website,使用了 TypeScript、three.js。类似的主页还有 🚗 bruno-simon.com
即使是个人网站这样的小项目,这些人也能投入这么大精力和热情,玩出这么多花样。比如另一个前端工程师 Josh Comeau 这篇文章里分享了自己如何设计和实现个人网站How I Built my Blog using MDX, Next.js, and React,其中那个动画人物的设计花了 500 美金。使用 MDX 可以构建出一些更具交互性的文章,这里面不仅有文字,还有对应的代码动画,比如 Spring Physics animation in JavaScript。
这让我想起自己在知乎回答的 为什么中国程序员不如外国程序员有创造性,只有当我们有足够多的业余时间才能做出更多创造性的东西,这些创造性的东西可能不是为了名利,不是为了 KPI,只是为了好玩和分享,而那些伟大的项目 Linux、Ruby、Python 的源头都是 Just for fun。
再联想到 gitee 最近的代码审核,不禁心生悲哀。
其他
30 年软件开发学到了什么: Julio Biason
最近因为居家带娃上班,我需要带着笔记本去小区滑滑梯,所以使用触摸板时间多了,Thinkpad 的触摸板感觉比 Mac 差不少,但键盘体验很好。我就想着如何能提高效率,试着用了一下 Thinkpad 的小红帽,适应了一段时间感觉还不错,后来搜索发现了这个程序员的浏览器插件。如果你使用 VIM 和快捷键工具肯定会很喜欢这个 philc/vimium: The hacker’s browser.