CatCoding

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第 9 期,理想中的开发者;Generative Art;学习 Container

我每周会分享一下这周看到的好内容,加上自己的一些个人理解和评注,这算是一种比较轻的持续输出方式,前面三期为: #6 创造者和实施者 #7 无聊的技术栈 #8 Valve,另一种公司 这是第 9 期。 理想中的开发者状态你理想中的开发者状态是什么样的? 肯定不是无尽的会议和摧残的 99 ......

成为 UP 主

上周我录制了一个视频分享在 B 站,程序员使用 Obsidian 的经验 。 这算是我践行多元发展的一个尝试吧,看起来作为 UP 主我取得了一个好开头,视频发布三天已经有三千多的观看记录,播放量超过了自己公众号文章的阅读量,而且这是一个 28 分钟的视频,可比看一篇文章的几分钟要长 ......

魔幻......

今天这篇算是一个纯吐槽,我真觉得很魔幻….. 昨天我看到一个新闻,核酸结果统计难?复旦博士生的操作火了 这位博士当然干了一件大好事,在疫情这种节骨眼上大量节省了手工操作的时间,为民解难。 给他点赞! 接着我就觉得悲哀、难过。 现在疫情这种紧急情况中,如果这样的事还被拿国字号媒体拿来 ......

第 8 期:Go 实现泛型;每天做个简单网页;Valve 员工手册

我每周会分享一下这周看到的好内容,加上自己的一些个人理解和评注,这算是一种比较轻的持续输出方式,前面三期为: #5 财富的三个车道 #6 创造者和实施者 #7 无聊的技术栈 这是第 8 期。 Faster sorting with Go genericsEli Bendersky 的 ......

写作 12 年,我的经验和技巧

多年以后,如果我还沉浸在写作的乐趣中,一定还记得 2019 年那位给了我鼓励和帮助的陌生读者,他帮我完整地润色了一篇长文,并给了我些提高写作的建议。 这让我赚到了第一笔稿费,当我提出用稿费感谢他时,他回复说你以后也帮助别人就好了。 最近我写文章更多了,收到一些积极的反馈,有的人也想开 ......